jueves, 28 de marzo de 2013

¿Qué es Kickstarter?


Es una sitio web de financiación en masa para proyectos creativos Kickstarter ha financiado una amplia gama de esfuerzos que van desde películas independientes, música y cómics a periodismos, videojuegos y proyectos relacionados con la comida.
Kickstarter facilita la captación de recursos monetarios del público en general, un modelo que evita muchas vías tradicionales de inversión. Los proyectos deben cumplir con las directrices de Kickstarter para ponerse en marcha, proyectos de caridad, de causas, de "financiación de vida" y recaudación de fondos sin límites fijos no están permitidos. Los dueños del proyecto eligen una fecha límite y un mínimo objetivo de fondos a recaudar. Si el objetivo elegido no es recolectado en el plazo, no se perciben fondos.  El dinero prometido por los donantes se recopila mediante Amazon Payments.
Kickstarter toma un 5% de los fondos recaudados; Amazon cobra un 3–5% adicional.  A diferencia de muchos foros de recaudación de fondos o inversión, Kickstarter renuncia a la propiedad sobre los proyectos y el trabajo que producen. Sin embargo, los proyectos iniciados en el sitio son permanentemente archivados y accesibles al público. Después de que la financiación se ha completado, los proyectos y elementos multimedia subidos no pueden ser editados o eliminados del sitio.
No hay garantía de que las personas que publican los proyectos en Kickstarter cumplan sus proyectos, usen el dinero para poner en práctica sus proyectos o que los proyectos concluidos satisfagan las expectativas de los patrocinadores.
En esta ocasión y para terminar esta entrada quiero dejarles un artículo del periódico El País el cual habla de cómo una niña con tal solo 9 años ya ha recaudado el dinero que necesitaba para ir aún campamento donde aprender a diseñar juegos. Su propósito lograr que mas niñas como ella se incentiven en la creación y el mundo de los juegos entre otros… Espero os guste




miércoles, 20 de marzo de 2013

Ciberbullying o Ciberacoso


Con esta nueva entrada quiero hacer mención a una charla que me impartieron la semana pasada, Sonia López la jefa de la Unidad Técnica del área de juventud del Cabildo de Tenerife.
La charla se basaba en las herramientas que se les debe proporcionar la joven para hacer un buen uso del internet y de los comportamientos que debe mantener dentro de esta gran plataforma. En concreto el método que utilizan para detectar o dar soluciones a situaciones como grooming, ciberbullying o sexting, es a través de charlar o tallares con temas de internet que llamen la atención de este colectivo, como por ejemplo ¿me agregas?, ¿se puede ligar por el tuenti? O ¿usas el ratón con cabeza? entre otros.
En esta ocasión yo quiero hablar sobre el ciberbullying, es un tipo de acoso que se realiza mediante el uso de información electrónica y medios de comunicación tales como correo electrónico, redes sociales, blogs, mensajería instantánea, mensaje de textos, teléfonos móviles, con el fin de acosar a un individuo o grupo a través de la violación de la intimidad de la víctima, calumnias e injurias, amenazas, bombardeo de llamadas, entre otros.
Algunas de las herramientas para afrontar este tipo de acoso se derivan en apoyarse entre tu familia y amigos; eliminar la cuenta de la que proviene ese acoso, denunciar ante las autoridades pertinentes y sobre todo no eliminar ningún tipo de prueba que constate el hecho de que se está siendo acosado.
Por otro lado sino se ha sido acosado pero se quiere prevenir el serlo puedes manejar contraseñas seguras, no compartir información personal en la web, conoce tus derechos como usuarios y sobre todo si quieres respeto respeta a los demás y a ti mismo.
Otro aspecto importante que también ayuda a palear este tipo de acoso es dotar de información a los padres y a los profesores sobre que es lo que pasa en la red, ya que en muchos de los casos los padres no tienen ni idea de la información que ven y manejan sus hijos en internet, y a su vez, en ocasiones los profesores se ven sin herramientas para poder guiar a los alumnos sobre el buen uso de internet, ya que hay aspectos que ellos mismos desconocen.
En esta ocasión quiero dejarles un artículo del periódico El País que habla sobre este tema, el ciberacoso en España, algunos comentarios de Protégeles fundación que se dedica a trabajar con jóvenes para que hagan un uso responsable de Internet, además de datos que proporciona la línea de atención sobre el ciberbullying.


sábado, 2 de marzo de 2013

Emoticonos, solución a problemas de comunicación


¿Qué es un pictograma?
Un pictograma es un signo que representa esquemáticamente un símbolo, objeto real o figura. Es el nombre con el que se denomina a los signos de los sistemas alfabéticos basados en dibujos significativos.
Desde la antigüedad, el hombre prehistórico necesito registrar lo que le rodeaba mediante dibujos pintados en las cuevas donde habitaban. Pero también, los primeros símbolos de escritura, necesitados para auxiliar la memoria limitada de los humanos, se basaba en pictogramas, dando lugar al primer estudio de la escritura y a trasmitir las ideas. En la actualidad es entendido como un signo claro y esquemático que sintetiza un mensaje sobrepasando la barrera del lenguaje, con el objetivo de informar y/o señalizar.
Los pictogramas pueden ser utilizados como sistemas alternativos o aumentativos de comunicación. Generalmente, las personas que lo utilizan presentan dificultades en la comunicación oral y escrita, y utilizan imágenes a modo de palabras para expresar ideas, conceptos sentimientos, etc.
Un pictograma debe ser para la persona que lo utiliza una forma de interpretar, comprender y transformar su realidad en imágenes y, a través de estas, un medio para expresar y transmitir su pensamiento al interlocutor.
Después de toda esta introducción quiero dejarles este artículo del periódico El País. Hoy en día es muy usual expresar a través de dibujos nuestros sentimientos o estados de ánimo bien sea a través del móvil, redes sociales, etc. Pues bien el gobierno de Aragón a puesto en marcha un proyecto basado en los emoticonos, es decir dibujos que expresaran palabras, dirigido a personas que requieran una Educación Especial, pero tanto ha sido su auge que no solo se está utilizando este programa en el colectivo nombrado anteriormente, sino que también se empieza a utilizar en la Educación Infantil, enseñanza de idiomas a inmigrantes o personas mayores con enfermedades degenerativas.
Haciendo muestra una vez más, a través de esta herramienta que la educación es cosa de todos y para todos, y que no se trata de evadir o dejar a un lado las necesidades, sino de darles una solución, para que todos podamos disfrutar de esa libertad que nos proporciona el conocimiento.